Helldivers 2 überholt Starfield und Destiny 2

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Die Mission der Helldivers ist einfach: Jeder Planet da draußen muss dazu gebracht werden, die gerechte Sache der Managed Democracy zu akzeptieren – was anscheinend auch die Erde einschließt. Helldivers 2 war ein durchschlagender Erfolg, der die Erwartungen von Spielern und Entwicklern gleichermaßen übertraf und es sogar schaffte, die Server des Spiels seit der Veröffentlichung mehrmals zum Absturz zu bringen.

Erstaunlicherweise hat es am 17. Februar sogar Sci-Fi-Titanen wie Starfield und Destiny 2 in Bezug auf die Spielerzahl überflügelt – keine leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, wie relativ unbekannt das ursprüngliche Helldivers war.

Helldivers 2 überzeugt trotz Bugs

Es erinnert an die ähnliche Erfolgsgeschichte von Titanfall 2, das aus dem Nichts kam, wenn auch in einem viel größeren Maßstab. Oberflächlich betrachtet ist es nicht schwer zu verstehen, warum das Spiel so großen Anklang gefunden hat: Galaxieumfassende Schlachten, Horden von Feinden, die es niederzumähen gilt, und mehr Partikeleffekte, als man mit einem Liberator-Sturmgewehr erzeugen kann, verpackt in einer Hülle aus satirischem Hyperpatriotismus im Stile von Starship Troopers, sorgen für ein einzigartiges und stets explosives Erlebnis.

Die Attraktivität von Helldivers 2 ist in der Tat beispiellos. Laut SteamDB hat das Spiel allein gestern einen Spitzenwert von über 333.000 gleichzeitigen Spielern erreicht. Das ist eine wahrhaft schwindelerregende Zahl, mit der es sowohl Starfield (330.000) als auch Destiny 2 (316.000) übertrifft und sich als neuer König der Weltraum-Sci-Fi etabliert, zumindest im Moment. Der äußerst befriedigende Spielablauf und die einfache Progression sowie die niedrige Einstiegshürde sorgen dafür, dass auch ein relativ kleines Studio mit weniger Spielen im Rücken mit Bethesda oder Bungie mithalten kann.

Es ist noch viel mehr möglich für Helldivers 2

Darüber hinaus berücksichtigt diese Spielerzahl, dass die überlasteten Server von Helldivers 2 nicht einmal große Mengen an Spielern ins Spiel lassen. Es wäre nicht unwahrscheinlich, dass diese bereits hohe Zahl noch weiter ansteigt, sobald die Server mehr Helldivers gleichzeitig unterstützen können.

Trotz des reduzierten Spieldesigns zahlt sich Arrowheads Ansatz “weniger ist mehr” offensichtlich aus. In Helldivers gibt es nicht Hunderte von leeren Planeten zu erforschen, die von den Knochen einer uralten Engine gehalten werden. Es gibt auch nicht 30 verschiedene Arten von Premium-Währung, die man grinden muss, damit man sich vielleicht einen cooleren Shader für seinen Hexenmeister leisten kann. Man wird einfach ins Geschehen geworfen, bekommt eine Rüstung in die Hand gedrückt, die noch vom letzten Spieler warm ist, und sagt: “Schnappt sie euch”. Vielleicht macht sich Bethesda ja ein paar Notizen für die kommende Erweiterung von Starfield.