Until Dawn-Entwickler Supermassive Games wird Stellen abbauen

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Die Zahl der Entlassungen im Jahr 2024 steigt weiter an, da der Until Dawn-Entwickler Supermassive Games eine “Beratungsphase” durchläuft, die wahrscheinlich zum Verlust einiger Arbeitsplätze führen wird. Supermassive ist nur eines von vielen Spieleentwicklungsunternehmen, die ähnliche Umstrukturierungen und Entlassungen von Mitarbeitern durchlaufen haben.

Vor nicht zu langem, hat Activision Blizzard, Google und RIOT haben viele Angestellte entlassen und das sind nur eine Handvoll von Firmen, die diesen Schritt innerhalb der letzten Monate durchgezogen haben, die IT-Branche und vor allem die Gaming-Branche leidet gerade unter den globalen Entwicklungen und dem Bruch der Esports-Bubble (und viele anderen Gründen).

Supermassive muss den Gürtel enger schnallen

Das Unternehmen gab am 26. Februar auf X (ehemals Twitter) bekannt, dass es “eine Umstrukturierung durchführt” und “in eine Phase der Beratung eintritt”. Die Beratungen und die Reorganisation werden wahrscheinlich zu Personalabbau und Entlassungen führen, räumt das Unternehmen ein und sagt, dass es diese Entscheidung nicht auf die leichte Schulter nimmt”. Supermassive behauptet, es wolle sich auf seine “Kernstärken und kommenden Titel” konzentrieren, damit sie kontinuierliche Nachhaltigkeit beibehalten können. Der Until Dawn-Entwickler reiht sich damit in die Entlassungswelle des Jahres 2024 ein, deren Gesamtzahl die des Vorjahres bereits deutlich übersteigt – und das nach nur zwei Monaten.

Supermassive Games ist vor allem für die Entwicklung des interaktiven Horrorspiels Until Dawn sowie der Horror-Anthologieserie The Dark Pictures bekannt. Zu den zukünftigen Projekten gehören Little Nightmares 3 und ein weiterer Teil von The Dark Pictures mit dem Titel Directive 8020. Die Spiele des Unternehmens haben im Allgemeinen positive Kritiken von Kritikern und Spielern gleichermaßen erhalten, wenn auch mit einigen Abweichungen, insbesondere bei einigen “Episoden” von The Dark Pictures.

Unbegrenzes Wachstum wird zurückgefahren

Entlassungen in der Spielebranche im Jahr 2024 sind ein ernstes und wachsendes Problem, das meist in großen Unternehmen wie Activision-Blizzard auftritt, das im Januar 1.900 Mitarbeiter entlassen hat. Auch bei Unity gab es einen beträchtlichen Stellenabbau, bei dem 1.800 Entwickler ihren Platz im Unternehmen verloren. Zahlreiche andere Unternehmen haben ähnliche Maßnahmen ergriffen, so dass die Gesamtzahl der verlorenen Arbeitsplätze in der Spieleentwicklung in weniger als zwei Monaten auf über 6.000 gestiegen ist.

Zum Vergleich: Im gesamten Jahr 2023 wurden zwischen 6.000 und 7.000 Stellen gestrichen. Was auch immer die Gründe sein mögen, es ist auf jeden Fall ein holpriger Start, selbst wenn man bedenkt, dass in den letzten 60 Tagen großartige Spiele auf den Markt gekommen sind, darunter Helldivers 2 und Palworld, die beide von kleineren Studios entwickelt wurden. Gleichzeitig haben auch viele Firmen über die Jahre hinweg extremes Wachstum hingelegt und müssen jetzt zurückblicken und schauen, was Sinn macht und was nicht. Außerdem kriegt man nicht mit wie viele Leute eingestellt wurden und wie stark die Firmen ausgelastet waren bzw. ob sich das Wachstum “gesund” abgespielt hat.