Hideo Kojima wird wegen Fans neuen Metal Gear-Titel produzieren

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Der gefeierte Regisseur Hideo Kojima hatte diese Woche viel über seinen kommenden Action-Spionage-Titel zu sagen. Er bestätigte, dass es sich bei dem neuen Spiel um einen Nachfolger von Metal Gear Solid handelt und dass er sich entschlossen hat, es zu machen, weil die Fans es so wollten.

Kojima, einer der größten Stars der Spieleindustrie, sprach in einer HideoTube-Episode am 9. Februar sehr ausführlich über seine kommenden Projekte. Es wurde viel über Death Stranding 2 gesprochen, aber auch über Physint, den Action-Spionage-Titel, von dem viele vermuteten, dass er ein potenzieller geistiger Nachfolger von Metal Gear Solid sein könnte. Dieser Verdacht hat sich bestätigt, denn Kojima sagte, er mache das Game nur, um die Wünsche seiner Fans zu erfüllen, die seit über acht Jahren nach einem neuen Metal Gear-Spiel fragen. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kam 2015 heraus und war das letzte Spiel, das Kojima als Teil von Konami produzierte.

Fans aus aller Welt beten Kojima um Nachfolger

“In den letzten acht Jahren wurde ich jeden Tag in den sozialen Medien von Nutzern auf der ganzen Welt gebeten, ein neues Metal Gear zu entwickeln”, so Kojima. Nach Kojimas Weggang produzierte Konami sein eigenes Metal Gear Survive, das allerdings auf harsche Kritik stieß und das japanische Unternehmen zog sich für einige Jahre aus der AAA-Entwicklung zurück, bevor es stattdessen mit Remakes von Metal Gear-Spielen zurückkehrte.

Kojima erzählte auch von einer Zeit, in der er während der COVID-19-Pandemie schwer erkrankte – so schwer, dass er fast aufgehört hätte, Spiele zu entwickeln, und sogar ein Testament schrieb. Diese Zeit erwies sich als turbulent für den Regisseur, und obwohl er sich erholte und unbedingt etwas Neues schaffen wollte, gab er den Wünschen seiner Fans nach und entschied sich stattdessen, zu seinen Wurzeln zurückzukehren und etwas im Action-Spionage-Genre zu produzieren, für das er so bekannt ist.

Mischung aus Film und Spiel

“Wenn die Nutzer das so sehr wünschen, dachte ich, ich sollte meine Prioritäten ein wenig ändern. Ich möchte immer noch neue Dinge machen, aber ich habe mich entschieden, ein Action-Spionage-Spiel zu entwickeln”, erklärte er. Er erzählte auch mehr über die Mischung aus Film und Spiel: “Wenn deine Mutter reinkommt und dich dieses Spiel spielen sieht, wird sie denken, dass du dir einen Film ansiehst”. Über den Umfang des Projekts ist er sich noch nicht ganz im Klaren, aber seine kühnen Behauptungen über “fast lebensechte Grafiken” lassen mich den Atem anhalten.

“Ich hoffe, dass ich nie in den Ruhestand gehe”, sagte Hideo Kojima, und mit 60 Jahren geht es ihm verdammt gut. Wir sind dem Regisseur dankbar für seine Entscheidung, uns, den Fans, etwas zu geben, an dem wir uns festhalten können, während er die Spielewelt weiter vorantreibt.