Call of Duty bekommt keine exklusiven Skins und Inhalte mehr

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Microsoft ist seit letzter Woche offiziell im Besitz von Activision Blizzard und damit auch von Call of Duty. Das bedeutet laut Phil Spencer das Aus für exklusive Skins und Inhalte für die beliebte Serie.

Microsoft musste lange darum kämpfen, aber der Tech- und Gaming-Gigant ist nun offiziell im Besitz vieler großer Franchises, darunter auch Call of Duty. Die Serie war so wichtig für die Übernahme, dass Sony alles daran setzte, den Deal zu verhindern. Um die verschiedenen Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass durch die Übernahme kein Monopol entstehen würde, schloss Microsoft mehrere Verträge mit Parteien für Call of Duty ab.

So werden Call of Duty-Spiele in Zukunft auch auf Nintendo-Konsolen erscheinen, weiterhin auf PlayStation und für Nvidia GeForce Now verfügbar sein. Die Spiele werden auch vollständig gleichwertig sein, was Phil Spencer jetzt im offiziellen Xbox-Podcast bekräftigt hat.

“Ich möchte, dass sich Call of Duty-Spieler auf der PlayStation und in Zukunft auch auf Nintendo zu 100 Prozent als Teil der Community fühlen. Ich möchte nicht, dass ihr das Gefühl habt, Inhalte zu verpassen, Skins zu verpassen, Timing zu verpassen… Das ist nicht das Ziel. Das Ziel ist 100-prozentige Gleichheit auf allen Plattformen, was den Start und die Inhalte angeht.

Technisch gesehen keine Gleichheit

Spencer fügt mit Blick auf die neuen Plattformen für die Call of Duty-Spiele die Bemerkung “im Rahmen des Möglichen” hinzu. In der Tat, so der Xbox-Chef, wird es schwierig sein, auf Nintendo-Konsolen die gleiche Auflösung und Framerate hinzubekommen wie auf Xbox, PlayStation und PC.

Laut Spencer ist es auch nicht das Ziel, Spieler zum Kauf einer Xbox zu bewegen. Xbox hat in der Vergangenheit “auf der anderen Seite” gestanden und weiß daher, dass es der Community nicht hilft, Inhalte oder Skins für einen Teil der Spieler abzuschotten.