Unnützes Wissen #15: Warum ist Mega Man eigentlich so blau? Christoph Koeckerling·9. September 2015Es gab Zeiten als Entwickler von Videospielen noch enger an die Gegebenheiten der jeweiligen Konsole gebunden waren als...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·108 views
Unnützes Wissen #14: Für Taito war Space Invaders ein Überraschungserfolg Christoph Koeckerling·2. September 2015Man kennt es selbst oft aus verschiedensten Lebenslagen. Wenn man die Erwartungen gering hält, wird man seltener Enttäuscht....Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·32 views
Unnützes Wissen #13: Aus Popeye wurde Donkey Kong Christoph Koeckerling·29. August 2015Ursprünglich war das Arcade-Spiel “Donkey Kong” aus dem Jahre 1981 als Popeye-Spiel konzipiert worden. Doch noch während der...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·217 views
Unnützes Wissen #12: PlayStation macht Pikachu wütend Christoph Koeckerling·19. August 2015Zu den Zeiten des Nintendo 64 war die PlayStation noch nicht alt, wurde für Nintendo dennoch zu einem...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·51 views
Unnützes Wissen #11: Dying Light meets Super Mario Christoph Koeckerling·12. August 2015Dying Light und Super Mario? Was sollen denn ein in Deutschland aufgrund seiner Brutalität erst gar nicht veröffentlichtes...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·48 views
Unnützes Wissen #10: Der Name von Guybrush Threepwood entstand zufällig Christoph Koeckerling·5. August 2015Guybrush Threepwood, jeder kennt ihn als gefürchteten Piraten, der den berüchtigten LeChuck besiegte. Guybrush, was ist das überhaupt...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·2744 views
Unnützes Wissen #9: Warios Cameo-Auftritt in Pilotwings 64 Christoph Koeckerling·29. Juli 2015Nintendo ist bekannt dafür, dass sie in ihren Spielen gerne mal ein Easter Egg oder Cameo-Auftritt einbauen. In...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·37 views
Unnützes Wissen #8: Devil May Cry sollte eigentlich etwas ganz anderes werden Christoph Koeckerling·22. Juli 2015Auch so können neue Videospiel-Reihen entstehen. Das Actionspiel “Devil May Cry” von Capcom, war ursprünglich als vierter Teil...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·27 views
Unnützes Wissen #7: Multiplayer-Modus von GoldenEye entstand auf eigene Faust Christoph Koeckerling·15. Juli 2015Für viele, wie auch für mich, war GoldenEye auf dem Nintendo 64 der erste Ego-Shooter mit Multiplayer-Modus, in...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·16 views
Unnützes Wissen #6: Manowar meets Turrican Christoph Koeckerling·8. Juli 2015Der Start-Screen vom beliebten und vor allem auf dem Amiga und C64 erfolgreichen Shoot’em’Up Spiels “Turrican”, ist dem...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·623 views
Unnützes Wissen #5: Mit Final Fantasy VIII zur olympischen Medaille Christoph Koeckerling·1. Juli 2015Bei den Olympischen Spielen 2004 in Athen hat ein amerikanische Synchromschwimm-Duo seine Kür zur Musik aus Final Fantasy...Unnützes Wissen·0 Kommentare·0·77 views
Unnützes Wissen #2: “Zurück in die Zukunft” Easter Egg in “Driver: San Francisco” Christoph Koeckerling·26. Januar 2015Im Spiel “Driver: San Francisco” gibt es ein kleines Easter Egg, welches auf den Film “Zurück in die...Unnützes Wissen·0 Kommentare·4·273 views