Path of Exile: Curse of the Allflame – Trailer zeigt neuen Akt am Meeresgrund

Path of Exile: Curse of the Allflame erscheint heute, am 24. Juli 2026, für PC und Konsolen. Das Update trägt die Versionsnummer 3.29 und bringt eine vollständig neue Tiefsee-Herausforderungsliga mit sich. Spieler auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S können die neue Erweiterung ab sofort erleben.

Das Entwicklerstudio Grinding Gear Games hat im Vorfeld einen detaillierten Story-Trailer veröffentlicht. Dieser zeigt zum ersten Mal die neuen Unterwasser-Gebiete in Bewegung. Außerdem stellt der Trailer die beiden wichtigsten Begleiter der Erweiterung vor: die Korsaren-Kapitänin Valerie und den Navigator Vesper. Beide führen Spieler durch die unbekannten Tiefen des Meeresbodens.

Path of Exile: Curse of the Allflame ist damit eine der umfangreichsten Erweiterungen seit Jahren. Die neuen Inhalte verändern nicht nur die Liga-Mechanik, sondern auch grundlegende Spielsysteme dauerhaft. Das ist besonders für langjährige Spieler ein bedeutender Schritt.

Seekarten und Expeditionen am Meeresgrund

Das Herzstück von Path of Exile: Curse of the Allflame ist das sogenannte Voyage-System. Dabei verknüpfen Spieler bis zu neun Seekarten miteinander, um lange Expeditionen am Meeresgrund zu starten. Je mehr Karten verknüpft werden, desto größer und gefährlicher wird die Reise.

Dieses System unterscheidet sich grundlegend von bisherigen Liga-Mechaniken. Früher traten Spieler meist in einzelne, kurze Begegnungen ein. Jetzt planen sie stattdessen ganze Routen durch den Ozean. Das erfordert mehr Vorbereitung, belohnt aber auch mit entsprechend besseren Gegenständen.

Valerie und Vesper spielen dabei eine aktive Rolle. Sie geben Hinweise auf besonders lohnende Routen und warnen vor gefährlichen Abschnitten. So bekommen beide Charaktere eine echte Funktion im Spielablauf.

Das neue Allflame-Herstellungssystem

Zusätzlich zum Voyage-System führt Patch 3.29 das sogenannte Allflame-Crafting ein. Dabei spaltet der Spieler einen Gegenstand in mehrere geistige Varianten auf. Danach wählt er die bevorzugte Version aus und stellt sie dauerhaft her.

Dieses System gibt Spielern deutlich mehr Kontrolle über ihre Ausrüstung. Bisher war das Herstellen von Gegenständen oft sehr zufallsabhängig. Jetzt können Spieler gezielter auf bestimmte Eigenschaften hinarbeiten. Das ist besonders für Einsteiger ein großer Vorteil.

Drei große Systemänderungen in Patch 3.29

Neben den neuen Liga-Inhalten bringt Path of Exile: Curse of the Allflame drei bedeutende dauerhafte Änderungen am Spiel selbst. Diese gelten für alle Spielmodi, nicht nur für die neue Liga.

Hier sind die wichtigsten dauerhaften Änderungen auf einen Blick:

  • Fassungsfarben werden abgeschafft: Ab sofort passt jeder Edelstein in jede beliebige Fassung eines Gegenstands. Das spart viel Zeit beim Anpassen von Ausrüstung.
  • Abyss-System wird grundlegend überarbeitet: Das bisherige Verfolgen von Rissen quer durch Karten entfällt komplett. Das neue Abyss-System ist übersichtlicher und weniger zeitaufwendig.
  • Söldner von Trarthus werden dauerhaft integriert: Die Söldner-Mechanik aus der vorherigen Liga wird ab sofort fest ins Hauptspiel eingebaut, beginnend ab Akt 3.

Besonders die Abschaffung der Fassungsfarben ist eine der größten Änderungen in der Geschichte des Spiels. Viele Spieler verbrachten bisher Stunden damit, Fassungen umzufärben. Dieser Aufwand entfällt nun vollständig.

Was die Luminary-Spezialisierung kann

Path of Exile: Curse of the Allflame führt mit der Luminary-Spezialisierung eine neue Aufstiegsklasse für die Adelstochter ein. Diese Spezialisierung erlaubt es, bis zu drei Söldner gleichzeitig zu befehligen. Damit entsteht ein ganz neuer Spielstil, der stark auf taktische Kontrolle setzt.

Die Söldner agieren eigenständig im Kampf, reagieren aber auf die Befehle des Spielers. So kann man Feinde umzingeln, gezielt schwächen oder bestimmte Positionen halten lassen. Dieses System macht die Adelstochter zu einer der vielseitigsten Klassen des gesamten Spiels.

Warum sich die neue Klasse lohnt

Durch die dauerhafte Integration der Söldner ab Akt 3 profitieren Luminary-Spieler besonders früh im Spiel. Die Söldner stehen nämlich nicht nur in der Liga, sondern in allen Spielmodi zur Verfügung. Das macht den Einstieg in die neue Klasse besonders attraktiv.

Außerdem passt die Luminary-Spezialisierung gut zum neuen Voyage-System. Bei langen Unterwasser-Expeditionen hilft die Unterstützung durch Söldner erheblich. Spieler müssen so weniger selbst einstecken und können sich auf die Steuerung der Gruppe konzentrieren.

Alle bestätigten Inhalte im Überblick

Damit keine Verwirrung entsteht, gibt es hier eine klare Übersicht über bestätigte und noch offene Punkte.

Offiziell bestätigt:

  • Erscheint heute, am 24. Juli 2026, weltweit
  • Verfügbar für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S
  • Neue Tiefsee-Herausforderungsliga mit dem Voyage-System
  • Bis zu 9 Seekarten pro Expedition verknüpfbar
  • 15 neue einzigartige Gegenstände
  • Neue Luminary-Spezialisierung für die Adelstochter
  • Allflame-Crafting-System
  • Abschaffung der Fassungsfarben
  • Überarbeitetes Abyss-System
  • Dauerhafte Integration der Söldner ab Akt 3
  • Korsaren-Kapitänin Valerie und Navigator Vesper als neue Charaktere

Noch nicht offiziell bestätigt:

  • Genaue Dropchancen für neue einzigartige Gegenstände
  • Mögliche spätere Balance-Anpassungen nach Release

Vergleich: Alt gegen Neu in Patch 3.29

Die folgende Tabelle zeigt, was sich durch Patch 3.29 konkret verändert hat:

Spielsystem Vor Patch 3.29 Ab Patch 3.29
Fassungsfarben Notwendig für Edelsteine Vollständig abgeschafft
Abyss-System Risse quer durch Karten verfolgen Überarbeitetes, kompakteres System
Söldner Nur in der Liga verfügbar Fest im Hauptspiel ab Akt 3
Herstellungssystem Stark zufallsabhängig Allflame-Crafting mit Auswahl
Liga-Mechanik Einzelne kurze Begegnungen Lange Expeditionen mit Seekarten

Zeitstrahl: Wie Curse of the Allflame angekündigt wurde

Datum Ereignis
Frühjahr 2026 Erste Hinweise auf eine Tiefsee-Thematik in der Community
Juni 2026 Grinding Gear Games kündigt Patch 3.29 offiziell an
Früh-Juli 2026 Story-Trailer mit Valerie und Vesper wird veröffentlicht
18. Juli 2026 Detaillierter Mechanik-Trailer zeigt das Voyage-System
24. Juli 2026 Path of Exile: Curse of the Allflame erscheint weltweit

Was Fachpublikationen und die Community sagen

Fachpublikationen bewerten die Abschaffung der Fassungsfarben als einen der wichtigsten Komfortschritte in der Geschichte von Path of Exile. Besonders Einsteiger profitieren davon erheblich. Bisherige Systeme schreckten viele neue Spieler ab, weil sie zu komplex und zeitaufwendig waren.

Internationale Redaktionen heben außerdem das Allflame-Crafting-System positiv hervor. Es gibt Spielern deutlich mehr Kontrolle, ohne das Spiel zu vereinfachen. Dieser Ansatz trifft offenbar den Nerv der Zielgruppe.

Reviews aus der Community zeigen ebenfalls eine positive Grundstimmung. Viele Spieler begrüßen die dauerhafte Integration der Söldner. Das verleiht dem Hauptspiel mehr Tiefe, auch außerhalb der Liga-Saison. Kritik gibt es vereinzelt am neuen Abyss-System, weil manche Spieler die alte Mechanik bevorzugten. Insgesamt überwiegt jedoch die Zustimmung klar.

Path of Exile 3.29 lohnt sich – besonders jetzt

Path of Exile: Curse of the Allflame ist heute erschienen und bringt eines der umfangreichsten Updates der letzten Jahre. Das Voyage-System schafft ein neues Spielgefühl am Meeresgrund. Die Abschaffung der Fassungsfarben erleichtert den Einstieg spürbar. Das Allflame-Crafting gibt erfahrenen Spielern mehr Kontrolle über ihre Ausrüstung. Außerdem bereichert die neue Luminary-Klasse das Spiel um einen vollständig neuen Spielstil.

Wer Path of Exile schon kennt, findet in Patch 3.29 viele Gründe für eine Rückkehr. Wer neu einsteigt, profitiert jetzt von einem deutlich zugänglicheren Spielsystem. Grinding Gear Games liefert mit dieser Erweiterung einen soliden und gut durchdachten Schritt nach vorne.