Bungie öffnet Marathon heute für alle: Der „Server Slam“ ist ein kostenloses Open-Preview-Wochenende, das die Infrastruktur vor dem Release stresst und euch erste Launch-Rewards sichert. Wer pünktlich rein will, sollte die Startzeit kennen und sich auf Warteschlangen, kurze Downtimes und Fehlercodes einstellen.
Wenn du dich vorher in die Spielidee einlesen willst, hilft unser Marathon-Gameplay-Überblick. Und für typische „Launch-Tag“-Probleme kannst du dir auch unseren Server-Start-Guide zu Arc Raiders als Blaupause nehmen.
Was ist der Server Slam – und wer kann mitmachen?
Der Server Slam ist kein klassischer „Beta-Key“-Test, sondern ein weltweit freigeschaltetes Preview-Wochenende auf PC und Konsole. Du brauchst weder Vorbestellung noch Einladung, sondern kannst den Client zum Start direkt über die jeweiligen Stores ziehen.
Wichtig für PS5-Spieler: Für den Server Slam ist kein PlayStation-Plus-Abo nötig. Erst beim Vollrelease gilt auf Konsolen wieder die übliche Online-Abo-Pflicht, wie man sie von Multiplayer-Titeln kennt.
Inhaltlich bekommst du bewusst nur einen Ausschnitt: Zwei Zonen zum Infiltrieren, frühe Aufträge von fünf Fraktionen und mehrere „Runner“-Hüllen zum Ausprobieren. Du kannst als Crew losziehen oder solo queue’n, per Proximity-Chat mit Fremden verhandeln und notfalls auch „wacklige Allianzen“ eingehen – genau diese sozialen Momente sind in Extraction-Games oft der eigentliche Skill-Check.
Startzeit in Deutschland, Dauer und Download: Das musst du wissen
Start: Donnerstag, 26. Februar, 19:00 Uhr (MEZ). Der Test läuft bis Montag, 2. März, 19:00 Uhr (MEZ). Damit ist das Zeitfenster groß genug, um auch nach Feierabend noch mehrere Runs zu machen – und notfalls zu warten, bis die erste Login-Welle abflacht.
Ein wichtiger Punkt, der heute viele überrascht: Es gibt keinen Preload für den Server Slam. Der Download wird erst zum Start freigeschaltet, damit die Serverlast beim ersten Live-Gang realistisch gemessen werden kann. Plane deshalb ein, dass du nicht „punkt 19:00“ im Match bist, sondern eher mit Download + Queue startest.
Rewards: Wer die Intro-Mission abschließt, bekommt ein spezielles Emblem und einen Spieler-Hintergrund für den Launch. Zusätzlich werden Fortschritts-Rewards gesammelt, die du beim Release als Startpakete bekommst – grob gestaffelt nach Missionen und Runner-Leveln. Der Test selbst ist aber kein „Progress-Start“, denn dein Slam-Fortschritt wird später zurückgesetzt.
Warteschlangen, Disconnects, kurze Downtime: So kommst du trotzdem rein
Bungie nennt den Slam ausdrücklich einen Technik-Stresstest. Übersetzt heißt das: Login-Queues zu Peak-Zeiten sind normal, und es kann auch mal kurzfristig Maintenance geben, wenn Telemetrie zeigt, dass etwas kippt. Rechne außerdem damit, dass Matchmaking anfangs holprig wirkt: lange Suchzeiten, abgebrochene Lobbys, reconnects.
Wenn du möglichst reibungslos starten willst, hilft diese Kurz-Checkliste:
- Client rechtzeitig laden und Updates vor 19:00 anstoßen (auch Konsole).
- Crossplay/Cross-Save direkt im Menü aktivieren und deinen Account prüfen.
- Voice/Proximity-Chat kurz testen, bevor du wertvollen Loot riskierst.
Und wenn’s trotzdem hakt: Starte den Client neu, wechsle notfalls die Plattform-Party (z. B. Steam statt Konsole) und geh in den ersten Runs auf „sicher extrahieren“ statt „High-Risk pushen“. Gerade am ersten Abend gewinnt nicht, wer am meisten schießt – sondern wer stabil durchkommt und die Lernkurve nutzt.

