Team Cherry hat für das Original-Hit Hollow Knight eine öffentliche PC-Beta freigeschaltet und zugleich eine Nintendo Switch 2 Edition für 2026 bestätigt.
Damit landen Ultrawide-Support, bessere Controller-Optionen und mehrere QoL-Fixes sofort bei Spielern, ohne dass du auf das große Plattform-Update warten musst.
Wer vor allem wegen der Silksong-News auf das Studio schaut: Die Ankündigung kommt aus demselben Update-Post, der auch die Expansion bestätigt, Details dazu findest du in unserem Beitrag zu Silksong: Sea of Sorrow ist bestätigt.
Für Hollow-Knight-Veteranen ist das Timing interessant, weil Team Cherry damit klar sagt: Das Original wird nicht nur „mitgezogen“, sondern bekommt aktiv neue Features und spürbare Komfort-Verbesserungen.
Switch-2-Edition 2026: Was das kostenlose Upgrade wirklich bedeutet
Laut Team Cherry soll die Nintendo Switch 2 Edition von Hollow Knight die Verbesserungen übernehmen, die Silksong auf der Plattform bereits bekommen hat. Genannt werden vor allem höhere Auflösungen, High-Frame-Rate-Modi und zusätzliche grafische Effekte.
Wichtig für alle, die das Spiel auf der aktuellen Switch besitzen: Das Upgrade auf die Switch-2-Version soll kostenlos sein, sobald die Edition 2026 erscheint. Du musst also nicht doppelt kaufen, sofern du bereits eine Switch-Version im Account hast.
Noch offen bleibt, wie Nintendo das technisch ausliefert: als separates „Edition“-Downloadpaket oder als Upgrade-Patch. Team Cherry nennt dafür bisher nur das Jahr 2026 und keine Monate oder Quartale.
Public Beta auf Steam & GOG: Diese Änderungen sind schon drin
Parallel zur Switch-2-Ankündigung ist auf PC bereits eine Public Beta live gegangen. Du kannst damit viele der geplanten Verbesserungen vorab testen, bevor sie als reguläres Update auf allen Plattformen ausgerollt werden.
Das steckt laut Patch Notes in der aktuellen Beta-Version drin:
- Unterstützung für 21:9 und 16:10 (Ultrawide und Steam-Deck-Formate)
- Das Spiel pausiert jetzt in Inventar-Menüs
- Umstieg auf das Unity Input System für breitere Controller-Unterstützung
- Dithering-Optionen gegen sichtbares Color-Banding
- Diverse Fixes und Tweaks, inklusive einzelner Boss- und Kollisionsanpassungen
Zusätzlich weist Team Cherry auf bekannte Baustellen hin: Auf macOS können Cutscenes in der Beta aktuell ausfallen. Auf dem Steam Deck kann es in Cutscenes ein Testbild geben, wenn eine unpassende Proton-Version greift, dafür wird ein Workaround genannt.
Beta aktivieren: In zwei Minuten drin, und genauso schnell wieder raus
Die Beta ist bewusst niedrigschwellig: In Steam wählst du bei den Spieleigenschaften den Beta-Branch „public-beta“, auf GOG gibt es ebenfalls einen Beta-Branch. Danach lädt der Client das Update wie ein normales Patch-Paket.
Mein Tipp: Wenn du gerade an einem schwierigen Abschnitt sitzt oder auf Achievements spielst, mach vor dem Wechsel kurz ein Backup deiner Savegames. In der Regel läuft so eine Beta stabil, aber bei Plattform-Updates rund um Input und Cutscenes sind Ausreißer nie komplett ausgeschlossen.
Falls du Bugs findest, lohnt es sich, sie sauber zu reproduzieren, bevor du zurückwechselst. Genau das ist der Sinn der Public Beta: Team Cherry sammelt Feedback, bevor die Änderungen als finales Update 2026 und davor als Plattform-Patches verteilt werden.

