Gamescom 2025: Silksong auf echter Switch 2 erstmals spielbar

Gamescom 2025 - Silksong auf echter Switch 2 erstmals spielbar

Nintendo liefert für die Gamescom 2025 ein Line-up, das so manchem Fan den Schlaf rauben dürfte. Hollow Knight Silksong, Metroid Prime 4 Beyond und Elden Ring: Tarnished Edition laufen allesamt auf finaler Switch 2-Hardware – ein glasklares Statement vor dem Launch der neuen Konsole.

Besucher können ab dem 21. August selbst Hand anlegen, müssen jedoch mit Wartezeiten rechnen: Für die Silksong-Demo werden nur begrenzte Zeitslots vergeben, die laut Messeveranstalter nach dem „first come, first served“-Prinzip vergeben werden.

Schon die bloße Bestätigung der Silksong-Präsenz sorgt in Sozialen Medien für Rekordzahlen: Innerhalb von vier Stunden nach der Ankündigung sammelte der entsprechende Post über zweihunderttausend Likes.

Branchenbeobachter sehen darin den bislang stärksten Hype-Indikator für den Switch 2-Start; andere Publisher dürften genau hinschauen, wie gut ein reines „Core-Gamer-Aufgebot“ bei den Messegästen ankommt. Auch Metroid-Fans können erstmals eine spielbare Fassung von Prime 4 Beyond testen, nachdem Nintendo zuletzt nur kurze CGI-Sequenzen zeigte.

Laut offizieller Ausstellerliste bringt Nintendo insgesamt dreizehn Titel mit, darunter Borderlands 4, Hades II und Final Fantasy VII Remake Intergrade. Damit verfolgt der Konzern eine klare Strategie: Die Switch 2 soll nicht mehr als reine Familienkonsole wahrgenommen werden, sondern als Hybridgerät, das technische Schwergewichte stemmen kann.

Besonders Elden Ring gilt als Benchmark: Die Fassung nutzt laut Entwickler einen Quality-Modus mit Raytracing und zeigt, dass „Soulslike“-Erlebnisse auf Nintendos Plattform künftig nicht mehr außen vor bleiben müssen.

Silksong als Zugpferd der Switch 2

Team Cherry präsentiert einen vertikal angelegten Abschnitt aus der neuen Region „Spires of Lumen„. Die Demo läuft laut Pressebriefing in dynamischen sechzig Bildern pro Sekunde bei 900p im Handheld-Modus und wird am Dock auf 4K hochskaliert.

Das Studio betont, dass sämtliche Animationen final seien; das Balancing könne sich bis zum geplanten Release im Dezember aber noch ändern. Fans freuen sich besonders über den erstmals spielbaren Boss „Gilded Husk“, der in früheren Trailern nur als Silhouette zu sehen war.

Schon jetzt zeichnet sich ab, dass Silksong die größten Besuchermassen anziehen wird. Messebetreiber planen zusätzliche Absperrbänder, um den Andrang zu lenken, und verweisen darauf, dass alle Demo-Stationen nach Messeende täglich zurückgesetzt werden, um Spoiler-Leaks zu verhindern.

Technische Aussagekraft des Line-ups

Die Präsentation liefert auch einen Fingerzeig auf die Leistungsreserven des neuen Nvidia-Orin-Chips: Metroid Prime 4 Beyond läuft im Quality-Modus mit nativen 1440p und aktiviert bei Bedarf variable Bildraten für Cutscenes. Elden Ring demonstriert erstmals FromSoftwares hauseigenes Raytracing-Upgrade auf einer mobilen Plattform – ein klares Signal an Third-Party-Entwickler, dass ambitionierte AAA-Ports künftig kein Wunschdenken mehr sind.

Unter Analysten gilt das Gamescom-Programm als Weichenstellung: Gelingt es Nintendo, mit starken Core-Titeln zu glänzen, könnte die Switch 2 schon zum Weihnachtsgeschäft als „Pflicht-Konsole“ für Multiplattform-Fans gelten. Spätestens im Oktober soll ein zusätzlicher Digital-Event folgen, um weitere Launch-Spiele vorzustellen – doch schon jetzt ist klar: Die Gamescom setzt die Erwartungen hoch.