Gamescom 2025: NVIDIA kündigt DLSS 4 und Raytracing für 12 Top-Spiele an

Gamescom 2025 - NVIDIA kündigt DLSS 4 und Raytracing für 12 Top-Spiele an

Pünktlich zum Start der Gamescom 2025 in Köln lässt Grafikkarten-Hersteller NVIDIA die Muskeln spielen und kündigt massive technische Upgrades für ein Dutzend kommender Blockbuster-Titel an. Im Zentrum stehen die exklusive Implementierung von DLSS 4 und beeindruckende Raytracing-Effekte, die die visuelle Qualität auf ein neues Level heben sollen.

Die Ankündigung, die nur wenige Stunden vor der offiziellen Eröffnung der Messe erfolgte, ist ein klares Signal an die PC-Gaming-Community. Während Konsolenspieler auf neue Hardware warten, zeigt NVIDIA, was mit aktueller und zukünftiger PC-Technologie möglich ist. Die Liste der unterstützten Spiele enthält einige der am heißesten erwarteten Titel der nächsten Monate und bestätigt NVIDIAs Vormachtstellung im Bereich der Grafiktechnologien.

Diese Spiele erhalten DLSS 4 und Raytracing

Das Highlight der Präsentation ist die Integration von DLSS 4, der nächsten Generation der KI-gestützten Upscaling-Technologie. Diese wird zunächst exklusiv in einer Reihe von hochkarätigen Spielen verfügbar sein und verspricht nochmals höhere Bildraten bei verbesserter Bildqualität. Zu den Titeln, die von DLSS 4 profitieren, gehören unter anderem das heiß ersehnte Borderlands 4, das bereits im September erscheint, sowie das Sci-Fi-Rollenspiel The Outer Worlds 2.

Doch NVIDIA legt nicht nur bei der Performance nach. Auch die Raytracing-Unterstützung wird massiv ausgebaut. Zwei noch nicht näher benannte Titel sollen sogar vollumfängliches Pathtracing erhalten, die realistischste Form der Lichtberechnung in Echtzeit. Weitere bestätigte Spiele mit neuen Raytracing-Features und DLSS-Support sind:

  • Dying Light: The Beast
  • Resident Evil Requiem
  • Pragmata
  • Ein noch unangekündigtes Spiel von Capcom

Diese Upgrades umfassen realistischere Schatten, Spiegelungen und eine globale Beleuchtung, die die Spielwelten so immersiv wie nie zuvor wirken lassen sollen.

Was bedeutet das für PC-Spieler?

Für PC-Spieler mit einer potenten NVIDIA RTX-Grafikkarte sind das hervorragende Nachrichten. Die Kombination aus fortschrittlichem Raytracing und der Performance-Steigerung durch DLSS 4 ermöglicht ein Spielerlebnis, das auf den aktuellen Konsolen technisch nicht möglich ist. Insbesondere Pathtracing stellt einen visuellen Meilenstein dar, der bisher nur in speziell angepassten Titeln wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 zu bewundern war.

Die Ankündigung unterstreicht die Bedeutung der Gamescom als Plattform für wichtige Enthüllungen im PC-Gaming-Sektor. NVIDIAs Offensive zeigt, dass das Unternehmen bereit ist, die technologische Messlatte kontinuierlich höher zu legen und Entwickler dabei zu unterstützen, ihre Visionen ohne technische Kompromisse umzusetzen. Es wird erwartet, dass in den kommenden Tagen auf der Messe erstes Gameplay-Material der aufgerüsteten Titel zu sehen sein wird.