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TBH: Task Bar Hero verschiebt Dungeons auf November 2026

Vier neue Dungeons standen für das dritte Quartal 2026 auf dem Plan von TBH: Task Bar Hero. Jetzt ist klar, dass sie erst im November kommen. Vorher gibt es im Oktober eine Aktion zu…

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Vier neue Dungeons standen für das dritte Quartal 2026 auf dem Plan von TBH: Task Bar Hero. Jetzt ist klar, dass sie erst im November kommen. Vorher gibt es im Oktober eine Aktion zu Halloween mit Relikten und Runen, und die Entwickler entschuldigen sich für die Verzögerung.

TBH: Task Bar Hero verschiebt seine Roadmap

Die Entwickler von TBH: Task Bar Hero haben ihren Zeitplan angepasst. Laut Ankündigung auf Steam kommen die nächsten großen Inhalte später als ursprünglich geplant. Statt im dritten Quartal erscheinen sie verteilt auf Oktober und November.

Der neue Zeitplan sieht zwei Schritte vor:

  • im Oktober eine Aktion zu Halloween mit neuen Relikten und Runen
  • im November vier neue Dungeons und ein höheres Maximallevel

Dazu kommt eine Entschuldigung. Die Entwickler erklären sinngemäß, sie hätten den Zeitplan erst bestätigen wollen, bevor sie ihn ankündigen. Dabei habe es viele Dinge zu prüfen gegeben, was zur Verzögerung geführt habe.

Sie bedanken sich ausdrücklich für die Geduld der Spieler. Es tue ihnen sehr leid, dass die Spieler so lange warten mussten.

Genaue Tage für die Aktion zu Halloween und das Update im November nennt die Ankündigung laut den vorliegenden Informationen nicht. Auch zum genauen neuen Maximallevel gibt es keine Zahl.

Das Spiel hatte im September bereits mit mehreren Fehlern und einem Ausfall der Server zu kämpfen. Das Team scheint nun mehr Zeit für die nächsten Inhalte einzuplanen.

Was ist TBH: Task Bar Hero?

TBH: Task Bar Hero ist ein ungewöhnliches Rollenspiel. Es läuft direkt in der Taskleiste von Windows und spielt sich größtenteils von selbst. Laut Steamseite lässt du das Spiel einfach auf dem Bildschirm laufen, während deine kleinen Helden aus Pixeln automatisch Beute sammeln und stärker werden.

Solche Spiele laufen weitgehend von allein. Du musst nicht ständig aktiv eingreifen, sondern schaust nur gelegentlich nach deinen Helden. Das macht TBH ideal für nebenbei, etwa während du im Internet surfst oder Hausaufgaben machst.

Punkt Stand laut Steamseite
Veröffentlichung 27. Mai 2026
Entwickler Nugem Studio und Tesseract Studio
Preis Kostenlos spielbar
Gegenstände Über 500
Gegnerarten Über 50
Sprache Deutsch Oberfläche und Untertitel

Das Spiel ist kostenlos. Zusätzlich gibt es kostenpflichtige Inhalte, etwa weitere Klassen wie Jäger, Schlächter und Priester sowie Pakete zur Unterstützung.

Eine Besonderheit ist der Handel. Seltene Gegenstände lassen sich laut Berichten über den Marktplatz von Steam handeln. Laut Fahrplan sollten dafür im Juli 2026 auch die höchsten Seltenheitsstufen freigeschaltet werden.

Die Bewertungen auf Steam fallen gemischt aus. Laut Steam sind in den letzten Wochen rund 57 Prozent der Bewertungen positiv. Insgesamt liegt der Wert unter den englischen Bewertungen bei rund 62 Prozent.

Der ursprüngliche Plan für das dritte Quartal

Um die Verschiebung einzuordnen, lohnt ein Blick auf den ursprünglichen Fahrplan. Die Entwickler hatten ihn im Juli 2026 veröffentlicht.

Für das dritte Quartal waren gleich mehrere große Neuerungen geplant. Laut Berichten gehörten dazu:

  • das neue Gebiet Plaguelands für erfahrene Spieler
  • vier neue Dungeons
  • Runen für die Figuren und ein System mit Relikten
  • zusätzliche Fähigkeiten und eine Überarbeitung der Verteidigung
  • Ausrüstung für Level 90 und bessere Belohnungen bei Endgegnern

Die vier Dungeons trugen laut Berichten die Namen Dragon’s Lair, Dwarven Mine, Golden Gnome Village und Forest of Spirits. Ob es bei diesen Namen bleibt, ist nicht bestätigt.

Ein Teil davon ist inzwischen erschienen. Plaguelands, neue Runen und Ausrüstung für Level 90 kamen laut Berichten mit Version 1.2.0 im September ins Spiel.

Die Dungeons, die Relikte und einige Fähigkeiten stehen dagegen noch aus. Genau diese Inhalte verteilen die Entwickler nun auf Oktober und November. Das dritte Quartal endet heute, am 30. September. Damit ist klar, dass der ursprüngliche Plan nicht vollständig eingehalten wurde.

Der neue Zeitplan: Halloween im Oktober, Dungeons im November

Der angepasste Zeitplan teilt die fehlenden Inhalte auf zwei Updates auf. Das hat einen Vorteil: Spieler bekommen früher etwas Neues, statt bis November auf alles zu warten.

Inhalt Ursprünglich geplant Neuer Zeitplan
Plaguelands Drittes Quartal Im September erschienen
Runen Drittes Quartal Teilweise erschienen, weitere im Oktober
Relikte Drittes Quartal Oktober, zur Aktion zu Halloween
Vier neue Dungeons Drittes Quartal November
Höheres Maximallevel Viertes Quartal mit Season 1 November

Im Oktober steht Halloween im Mittelpunkt. Die Aktion soll neue Relikte und Runen bringen. Welche genau und wie lange die Aktion läuft, ist noch nicht bekannt.

Relikte sind ein neues System, das es im Spiel bisher nicht gibt. Wie genau es funktioniert, haben die Entwickler bisher nicht im Detail erklärt.

Im November folgen dann die vier neuen Dungeons. Dazu kommt ein höheres Maximallevel. Damit können Spieler ihre Helden über die aktuelle Grenze hinaus verbessern. Für Spieler, die schon lange auf die Dungeons warten, verlängert sich die Wartezeit damit um rund zwei Monate.

Interessant ist der Zusammenhang mit Season 1. Das höhere Maximallevel war ursprünglich für die erste Season im vierten Quartal vorgesehen. Ob Season 1 selbst ebenfalls verschoben wird, geht aus der Ankündigung nicht hervor.

Plaguelands: Was bereits erschienen ist

Ganz ohne neue Inhalte blieb der September nicht. Mit Version 1.2.0 kam das Gebiet Plaguelands ins Spiel. Laut Ankündigung erschien das Update am 8. September 2026.

Plaguelands ist ein schwieriges Gebiet für das späte Spiel. Es richtet sich an Spieler, die bereits die höchste bisherige Schwierigkeitsstufe gemeistert haben. Dafür winken Gegenstände höherer Qualität.

Dazu kamen laut Berichten neue Runen und Ausrüstung für Level 90. Damit ist ein Teil des ursprünglichen Plans für das dritte Quartal tatsächlich pünktlich erschienen.

Der Start verlief allerdings nicht reibungslos. Noch am selben Tag veröffentlichten die Entwickler eine Liste mit bekannten Problemen. Kurz darauf folgten zwei dringende Korrekturen.

Eine davon betraf ein besonders ärgerliches Problem. Bei manchen Spielern wurde der Fortschritt in Plaguelands zurückgesetzt. Die Entwickler behoben den Fehler und verschickten eine Entschädigung per Post im Spiel.

Am 14. September folgte eine Anpassung der Balance. Unter anderem verkürzten die Entwickler die Wartezeit für bestimmte Truhen bei Gegnern und Endgegnern in Plaguelands.

Ein holpriger September für TBH: Task Bar Hero

Neben Plaguelands prägten vor allem Fehler den September. Die Entwickler veröffentlichten im Laufe des Monats zahlreiche Korrekturen.

Datum Update laut Steam
8. September Version 1.2.0 mit Plaguelands, dazu zwei dringende Korrekturen
14. September Anpassungen der Balance und Fehlerbehebungen
15. September Korrektur beim Erhalt von Truhen
16. September Ausfall der Server, inzwischen behoben
21. September Kleines Update mit Stapeln von Materialien
21. und 22. September Mehrere Korrekturen bei gesperrten Gegenständen

Besonders auffällig war ein Ausfall der Server am 16. September. Laut Ankündigung ging es dabei um ein Sicherheitsproblem, das inzwischen behoben ist.

Mit Version 1.2.5 kam eine praktische Neuerung. Materialien lassen sich seitdem stapeln, was das Inventar deutlich übersichtlicher macht.

Im selben Update gab es aber auch eine umstrittene Änderung. Laut Ankündigung sind bestimmte Aussehen namens Dusk Wanderer nun kostenpflichtig.

Die meisten Korrekturen betrafen Fehler rund um gesperrte Gegenstände. Laut den Ankündigungen erkannte das Spiel gesperrte Gegenstände teilweise fälschlich als Material, sodass sie bei der Herstellung verwendet werden konnten. Auch Fehler bei Klassen aus den kostenpflichtigen Erweiterungen, etwa bei Fähigkeiten des Schlächters, wurden laut den Ankündigungen behoben. Für Spieler bedeutete das viele kleine Downloads innerhalb weniger Tage.

Die vielen Korrekturen erklären womöglich auch die Verschiebung. Wer ständig Fehler beheben muss, hat weniger Zeit für neue Inhalte.

Season 1 und die Pläne für 2027

Trotz der Verzögerung halten die Entwickler an ihren langfristigen Plänen fest. Für das vierte Quartal 2026 ist laut Fahrplan Season 1 mit dem Namen Chaos Unleashed geplant.

Die erste Season soll laut Berichten mehrere Neuerungen bringen:

  • neue Abschnitte der Geschichte
  • ein Gebiet namens Rift of Chaos zum Erkunden
  • neue Rezepte für den sogenannten Würfel
  • einen Seelenstein des Chaos und ein Nachschlagewerk im Spiel

Mit Season 1 wechselt TBH zu einem Modell mit regelmäßigen Seasons. Details zu den einzelnen Inhalten stehen noch aus. Das Spiel soll damit langfristig mit neuen Inhalten versorgt werden.

Für 2027 plant das Team laut Fahrplan noch mehr. Dazu gehören eine siebte spielbare Klasse, große Kämpfe für Gruppen, Gilden und ein Chat im Spiel. Auch neue Systeme für den Fortschritt über das Maximallevel hinaus sind vorgesehen.

Ob diese Pläne nach der aktuellen Verschiebung noch zu halten sind, ist offen. Die Entwickler haben dazu bisher keine neuen Termine genannt.

Ehrlichkeit statt leerer Versprechen

Die Verschiebung ist für Fans von TBH: Task Bar Hero zweifellos enttäuschend. Trotzdem machen die Entwickler hier vieles richtig. Statt Inhalte halbfertig zu veröffentlichen, nehmen sie sich mehr Zeit und sagen das offen. Die Entschuldigung wirkt ehrlich und nicht wie eine leere Floskel.

Gerade nach dem holprigen September ist das die richtige Entscheidung. Ein zurückgesetzter Fortschritt in Plaguelands und ein Ausfall der Server haben gezeigt, wie schnell Fehler das Vertrauen der Spieler beschädigen. Ein weiteres fehlerhaftes Update hätte der ohnehin gemischten Wertung auf Steam kaum gutgetan.

Die Aufteilung auf zwei Updates ist ebenfalls klug. Eine Aktion zu Halloween im Oktober gibt Spielern einen Grund, dranzubleiben, während die Dungeons im Hintergrund fertig werden.

Kritisch bleibt der Umgang mit kostenpflichtigen Inhalten. Aussehen, die plötzlich Geld kosten, passen schlecht zu einer Phase, in der Spieler auf versprochene Inhalte warten. Hier sollten die Entwickler vorsichtiger sein, um die Geduld der Spieler nicht zu überstrapazieren.

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