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Star Wars Zero Company – Rundentaktikspiel erscheint direkt zur Gamescomwoche

Electronic Arts, Respawn Entertainment und Bit Reactor bringen am 27. August 2026 ein neues Strategiespiel ins Star-Wars-Universum. Star Wars Zero Company setzt auf rundenbasierte Taktik in der Ära der Klonkriege. Der Launch fällt dabei…

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Electronic Arts, Respawn Entertainment und Bit Reactor bringen am 27. August 2026 ein neues Strategiespiel ins Star-Wars-Universum. Star Wars Zero Company setzt auf rundenbasierte Taktik in der Ära der Klonkriege. Der Launch fällt dabei direkt in die Gamescomwoche – kein Zufall, denn das Spiel ist in Köln bereits spielbar.

Die offizielle Ankündigung: Was bisher bekannt wurde

Star Wars Zero Company wurde von EA, Respawn Entertainment und dem Studio Bit Reactor gemeinsam entwickelt. Lucasfilm Games ist ebenfalls Teil des Projekts. Das Spiel erscheint am Donnerstag, dem 27. August 2026, weltweit für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S.

Der globale Start erfolgt um 17:00 Uhr mitteleuropäischer Sommerzeit. Ältere Konsolengenerationen wie PS4 oder Xbox One werden nicht unterstützt. Das steht offiziell fest und wurde mehrfach bestätigt.

Bereits am 17. August 2026 veröffentlichten die Entwickler den finalen Gameplaytrailer. Dieser zeigte taktische Gefechte, Einheitenmanagement und die grafische Umsetzung der Klonkriegsära. Internationale Medien veröffentlichten heute, am 25. August 2026, finale Spielguides und genaue Startzeiten für alle Zeitzonen.

Bit Reactor als Leitstudio

Bit Reactor übernimmt die Hauptentwicklung des Spiels. Das Studio hat sich auf rundenbasierte Strategiespiele spezialisiert. Gemeinsam arbeitet es mit Respawn Entertainment zusammen, das für seine Erfahrung im Actionbereich bekannt ist.

Beide Studios stehen unter dem Dach von Electronic Arts. Lucasfilm Games sorgt für die lizenzgerechte Umsetzung des Star-Wars-Universums. Diese Kombination macht das Projekt zu einem ungewöhnlichen, aber stimmigen Teamaufbau.

Einordnung in die Spielelandschaft

Star Wars Zero Company ist das erste große rundenbasierte Taktikspiel im Star-Wars-Universum seit vielen Jahren. Fachpublikationen heben hervor, dass das Genre bislang im Starwarsbereich kaum vertreten war. Das Spiel füllt damit eine echte Lücke.

Branchenbeobachter ordnen das Spiel in die Tradition bekannter Rundenstrategiespiele ein. Die Klonkriegsära bietet dabei eine thematisch passende Grundlage für taktische Gefechte.

Gameplay erklärt: So funktioniert Star Wars Zero Company

Das Spiel ist ausschließlich ein Einzelspielerspiel. Es gibt keinen Mehrspielermodus. Es ist vollständig auf taktische Entscheidungen im Rundensystem ausgelegt.

Spieler übernehmen die Kontrolle über Hawks, einen ehemaligen Offizier der Republik. Die Mission führt Hawks und seine Einheit gegen den Kult namens „Infinite Coil“. Dessen Anführer ist Kundri Fathom, der als Hauptgegner fungiert.

Das RundenSystem im Detail

Jede Kampfrunde erfordert genaue Planung. Spieler bewegen ihre Einheiten auf einem Raster und führen Angriffe oder Fähigkeiten aus. Danach ist der Gegner an der Reihe.

Entscheidungen haben langfristige Konsequenzen. Stirbt ein Squadmitglied im Kampf, bleibt dieser Verlust dauerhaft bestehen. Dieser Mechanismus wird als Permadeath bezeichnet – auf Deutsch: dauerhafter Tod einer Spielfigur.

Squadmanagement und Permadeath

Bis zu 20 Einheiten, sogenannte Operatoren, lassen sich gleichzeitig im Kader verwalten. Jede Einheit hat eigene Fähigkeiten und Stärken. Der Verlust einer wertvollen Einheit kann den weiteren Spielverlauf spürbar verändern.

Eine Ausnahme gilt für den Protagonisten Hawks. Sein Tod führt nicht zum Permadeath, sondern zum sofortigen Scheitern der Mission. Spieler müssen in diesem Fall den Einsatz neu starten. Das gibt Hawks eine Sonderrolle im Squadgefüge.

Handlung und Hintergrund: Klonkriege als Kulisse

Die Geschichte von Star Wars Zero Company spielt in der Ära der Klonkriege. Diese Zeitperiode ist aus der Animationsserie und den Kinofilmen bekannt. Sie zeigt den Konflikt zwischen der Galaktischen Republik und den Separatisten.

Hawks führt eine Spezialtruppe abseits der regulären Streitkräfte. Seine Einheit operiert in Graubereichen des Krieges. Der Kult „Infinite Coil“ unter Kundri Fathom stellt dabei eine eigenständige Bedrohung dar, die nicht Teil der klassischen Frontlinien ist.

Die Handlung ist auf 30 bis 40 Stunden Hauptspieldauer ausgelegt. Das ist ein solider Umfang für ein Taktikspiel dieser Art.

Editionen und Preise: Welche Version passt zu dir?

Star Wars Zero Company erscheint in drei Versionen. Jede Stufe bietet unterschiedliche Inhalte. Nachfolgend eine Übersicht aller bestätigten Editionen und ihrer Preise.

Edition Preis Besonderheiten
Standardedition 49,99 Euro Basisspiel
Deluxeedition 69,99 Euro Zusätzliche digitale Inhalte
Collectoredition 299,99 Euro Sammlerstücke, physische Extras

Die Frist für Vorbestellungen der physischen Collectoredition endete am 23. August 2026. Digitale Vorbesteller erhalten weiterhin das exklusive Kosmetikobjekt „Crystalline Astromech“. Dieses ist ein rein optisches Extra ohne Einfluss auf das Gameplay.

Zeitstrahl: So lief die Ankündigung ab

Vom ersten Hinweis bis zum Release – hier sind alle wichtigen Ereignisse im Überblick.

Datum Ereignis
26. Juli 2026 Bekanntgabe der Synchronsprecher und Besetzung auf der San Diego Comiccon
25. Juli 2026 Erste Single des offiziellen Soundtracks erschienen
17. August 2026 Finaler Gameplaytrailer veröffentlicht
23. August 2026 Vorbestellfrist für physische Collectoredition abgelaufen
25. August 2026 Finale Guides und globale Startzeiten veröffentlicht
27. August 2026 Weltweiter Release um 17:00 Uhr MESZ
26.–31. August 2026 Spiel auf der Gamescom in Köln spielbar

Gamescom 2026: Star Wars Zero Company live erleben

Die Gamescom in Köln läuft vom 26. bis 31. August 2026. Star Wars Zero Company ist auf der Messe an mehreren Ständen spielbar. Besucher können das Spiel damit noch vor dem offiziellen Release ausprobieren.

EA und die beteiligten Hardwarepartner präsentieren das Spiel gemeinsam auf der Messe. Der Zeitpunkt des Releases kurz nach dem Messebeginn ist strategisch geschickt gewählt. Spielinteressierte können das Spiel auf der Messe testen und es anschließend direkt kaufen.

Das steht fest – und das nicht

Damit keine Verwirrung entsteht, gibt es hier eine klare Übersicht.

Offiziell bestätigt:

  • Release am 27. August 2026 für PC (Steam und Epic Games Store), PS5 sowie Xbox Series X und S
  • Rundenbasiertes Einzelspielerspiel ohne Mehrspielermodus
  • Protagonist Hawks, Gegner Kundri Fathom und der Kult „Infinite Coil“
  • Permadeath für alle Einheiten außer Hawks
  • Bis zu 20 Operatoren im Kader verwaltbar
  • Kampagnendauer von 30 bis 40 Stunden
  • Drei Editionen zu 49,99 Euro, 69,99 Euro und 299,99 Euro
  • Spielbar auf der Gamescom vom 26. bis 31. August 2026

Noch nicht offiziell bestätigt:

  • Genaue Inhalte der Deluxeedition über das Basisspiel hinaus
  • Mögliche Erweiterungen oder Inhaltsupdates nach dem Release
  • Detaillierte technische Minimalanforderungen für den PC

Star Wars Zero Company lohnt sich – für wen und warum

Star Wars Zero Company richtet sich an alle, die taktisches Denken mögen. Das Spiel verzeiht Fehler kaum, denn der Permadeath macht jede Entscheidung wichtig. Gleichzeitig bietet die Klonkriegskulisse einen bekannten und beliebten Hintergrund.

Branchenbeobachter sehen das Spiel als wichtigen Schritt für das Starwarsgenre im Strategiebereich. Erste Tests aus der Fachpresse heben die Tiefe des Squadmanagements positiv hervor. Wer rundenbasierte Strategie mag und das Starwarsuniverse schätzt, sollte diesen Titel im Blick behalten.

Für Einsteiger in das Taktikgenre ist das Spiel ebenfalls geeignet. Die Spielzeit von bis zu 40 Stunden bietet genug Raum, um alle Systeme kennenzulernen. Darüber hinaus sorgt der Permadeath dafür, dass kein Durchgang dem anderen gleicht.

Star Wars Zero Company – Rundenklasse zum richtigen Zeitpunkt

Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 und fällt damit direkt in die Gamescomwoche. Das Timing ist kein Zufall. EA und Bit Reactor nutzen die Messe als zusätzliche Bühne für einen der meisterwarteten Strategietitel des Jahres.

Das Spiel bringt rundenbasierte Taktik ins Starwarsuniverse – erstmals in dieser Form und Tiefe. Wer PC, PS5 oder Xbox Series X/S besitzt, kann ab Donnerstag direkt einsteigen. Für alle anderen ist die Gamescom in Köln eine erste Gelegenheit zum Ausprobieren.

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