Taktische Kämpfe treffen auf die vertraute Star Wars Ära rund um die Klonkriege. Mit Star Wars Zero Company bringt das Studio Bit Reactor ein rundenbasiertes Taktikspiel in eine der beliebtesten Phasen des Universums. Der Veröffentlichungstermin steht fest: der 27. August 2026.
Die offizielle Ankündigung: Was Bit Reactor gezeigt hat
Bit Reactor, ein neu gegründetes Studio, entwickelt Star Wars Zero Company unter erfahrener Führung. Ehemalige Veteranen der XCOM-Reihe leiten die Entwicklung und bringen ihr Fachwissen mit. Das zeigt sich deutlich in der Spielmechanik. Außerdem arbeitet das Studio eng mit Lucasfilm Games zusammen. Dadurch entsteht eine kanongetreue Handlung innerhalb des Star Wars Universums.
Die Handlung spielt in der Endphase der Klonkriege. Spieler übernehmen die Führung über eine Gruppe von Außenseitern und Söldnern. Diese Einheit trägt den Namen Zero Company. Zudem erwartet Fans eine originelle Geschichte abseits bekannter Hauptfiguren. Dennoch tauchen vertraute Gesichter wie Anakin Skywalker auf.
Komponist Gordy Haab verantwortet die musikalische Untermalung des Spiels. Er orientiert sich dabei am Stil von John Williams. Das verspricht eine authentische Atmosphäre in jedem Gefecht.
Spielmechanik: So funktioniert das Taktiksystem
Star Wars Zero Company setzt konsequent auf rundenbasierte Kämpfe. Jeder Zug erfordert genaues Nachdenken. Dabei spielt das Gelände eine entscheidende Rolle für den Erfolg der Mission. Mauern und Kisten bieten wichtigen Schutz für die eigenen Truppen. Erhöhte Positionen verschaffen Scharfschützen zudem klare Vorteile.
Spieler führen in der Regel ein Team aus fünf Charakteren in den Einsatz. Jeder Charakter bringt eigene Fähigkeiten mit. Diese lassen sich über einen detaillierten Fertigkeitsbaum ausbauen. Darüber hinaus beeinflusst die Ausrüstung die Stärken und Schwächen der Einheit erheblich.
Ein zentrales Element ist das Hauptquartier namens „The Den“. Hier rüstet man die eigenen Operatoren aus und verbessert ihre Fähigkeiten. Außerdem lassen sich dort eigene Astromechdroiden erstellen. Infolgedessen bietet das Spiel zwischen den Missionen viel Tiefe und Abwechslung.
Das Permadeathaystem: Echte Konsequenzen auf dem Schlachtfeld
Star Wars Zero Company trifft Spieler mit einer harten Regel. Wenn ein Teamkollege im Kampf fällt, bleibt er dauerhaft verloren. Einzig der Hauptcharakter Hawks ist von diesem Permadeath ausgenommen. Das erhöht die emotionale Bindung an die eigene Truppe enorm.
Dadurch entsteht eine ständige Anspannung in jedem Gefecht. Jede Entscheidung trägt echtes Gewicht. Zudem baut das Spiel Beziehungen zwischen den Teammitgliedern auf. Erfolgreiche Missionen stärken das Vertrauen innerhalb der Gruppe. Das schaltet mächtige Synergieeffekte im Kampf frei. Umgekehrt können Verluste die Moral der gesamten Truppe senken.
Diese Mechanik stammt aus der Erfahrung ehemaliger XCOM-Entwickler. Sie wissen genau, wie man emotionale Spannung durch Spielmechaniken erzeugt. Star Wars Zero Company nutzt dieses Wissen geschickt.
Anpassung und Rekrutierung: Deine Truppe, dein Stil
Star Wars Zero Company bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten. Spieler passen das Geschlecht und das Aussehen des Hauptcharakters Hawks individuell an. Außerdem wählen sie beim Rekrutieren aus acht verschiedenen Alienspezies. Jede Spezies bringt eigene Stärken mit.
Die folgende Tabelle zeigt eine Übersicht der bestätigten Spezies:
| Spezies | Besonderheit |
| Mensch | Vielseitig einsetzbar |
| Twi’lek | Hohe Beweglichkeit |
| Zabrak | Erhöhte Widerstandskraft |
| Togruta | Geschärfte Sinne |
| Devaronianer | Stark im Nahkampf |
Darüber hinaus gibt es noch weitere Spezies, die zur Veröffentlichung freigeschaltet sind. Insgesamt stehen acht verschiedene Alienrassen zur Auswahl. Das erlaubt viele unterschiedliche Spielstile und Teamzusammenstellungen.
Bestätigte Planeten: Diese Orte sind dabei
Star Wars Zero Company bietet eine große Auswahl an Schauplätzen. Dabei mischen sich bekannte Orte mit neuen Gebieten. Hier sind alle bisher bestätigten Planeten:
- Anaxes: Ein wichtiger Militärstützpunkt der Republik.
- Brentaal: Bisher nur aus Romanen bekannt.
- Dantooine: Weite Landschaften mit Jedi-Geschichte.
- Florrum: Heimat von Piraten und Gesetzlosen.
- Lothal: Bekannt aus der Serie Star Wars Rebels.
- Mapuzo: Staubige Kulisse aus der Obi-Wan Kenobi Serie.
- Ryloth: Die Heimatwelt der Twi’leks.
- Sullust: Vulkanischer Planet mit riesigen Fabriken.
Jeder Planet bietet eigene Geländestrukturen und taktische Möglichkeiten. Dadurch bleibt das Spielerlebnis über die gesamte Kampagne hinweg abwechslungsreich. Zudem gibt es auf jedem Schauplatz einzigartige Missionstypen und Herausforderungen.
Editionen und Preise im Überblick
Star Wars Zero Company erscheint in mehreren Versionen. Die Preise variieren je nach Plattform und Edition. Allerdings sind die angegebenen Preise in US-Dollar – offizielle Europreise hat EA bislang noch nicht bestätigt.
| Edition | Plattform | Preis (USD) | Bonusinhalte |
| Standard | PC | 49,99 $ | Basisspiel |
| Standard | Konsole | 59,99 $ | Basisspiel |
| Deluxe | PC | 59,99 $ | 2 Kosmetikpakete, 5 Waffendesigns |
| Deluxe | Konsole | 69,99 $ | 2 Kosmetikpakete, 5 Waffendesigns |
Offizielle Europreise sowie mögliche weitere Editionen hat EA bislang noch nicht bestätigt. Sobald neue Informationen vorliegen, werden sie ergänzt. Wer sichergehen möchte, sollte die offizielle Seite des Entwicklers im Blick behalten.
Zeitstrahl: So entwickelte sich Star Wars Zero Company
Die Entwicklung des Spiels lässt sich anhand einiger wichtiger Ereignisse nachvollziehen. Dabei zeigt sich, wie das Projekt Schritt für Schritt an die Öffentlichkeit gelangte.
| Datum | Ereignis |
| Vor 2026 | Bit Reactor wird von ehemaligen XCOM-Veteranen gegründet |
| 25. Juli 2026 | Erstes offizielles Musikstück aus dem Soundtrack veröffentlicht |
| 4. August 2026 | Fachmedien konnten das Spiel bereits anspielen |
| 11. August 2026 | Erste Vorschauberichte und Hands-on-Eindrücke erscheinen |
| 27. August 2026 | Offizieller Veröffentlichungstermin für PC und Konsole |
Besonders interessant ist der Schritt vom 4. August 2026. Ausgewählte Fachmedien haben Star Wars Zero Company bereits gespielt. Ihre ausführlichen Berichte erscheinen am 11. August 2026. Damit erhalten Fans kurz vor dem Release erste echte Einblicke aus unabhängiger Quelle.
Das bestätigt EA – und das noch nicht
Damit keine Verwirrung entsteht, gibt es hier eine klare Übersicht über den aktuellen Informationsstand.
Offiziell bestätigt:
- Erscheint am 27. August 2026 für PC und Konsole
- Entwicklung durch Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games
- Rundenbasiertes Taktikspiel mit Permadeath für alle Charaktere außer Hawks
- Soundtrack von Gordy Haab
- Acht Alienspezies zur Charaktererstellung
- Fünfköpfige Squads in den Einsätzen
- Jedi-Charakter Tel-Rea Vokoss als Unterstützung bestätigt
- Rein auf Einzelspieler ausgerichtet, keine Mehrspielerfunktion
Noch nicht offiziell bestätigt:
- Offizielle Europreise für alle Editionen
- Mögliche weitere Editionen oder Vorbestellerboni
- Portierung auf die Nintendo Konsole
Star Wars Zero Company lohnt sich – hier steht warum
Star Wars Zero Company vereint taktische Tiefe mit einer der beliebtesten Epochen des Star Wars Universums. Bit Reactor nutzt die Erfahrung ehemaliger XCOM-Entwickler für ein System, das echte Konsequenzen mitbringt. Jede Mission fühlt sich dadurch bedeutsam an.
Die große Auswahl an Planeten und Spezies sorgt für viel Abwechslung. Außerdem macht das Beziehungssystem zwischen den Teammitgliedern jeden Verlust besonders schmerzhaft. Dadurch entsteht eine emotionale Bindung, die man selten in Strategiespielen findet.
Gordy Haab liefert mit seinem Soundtrack den passenden klanglichen Rahmen. Die Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games garantiert zudem eine glaubwürdige Geschichte im Star Wars Kanon. Infolgedessen wirkt das gesamte Paket rund und durchdacht.
Wer taktische Spiele mag und Star Wars liebt, sollte den 27. August 2026 im Blick behalten. Star Wars Zero Company scheint eines der spannendsten Strategiespiele des Jahres zu werden.

Kommentare