Multiversus, das lang erwartete Kampfspiel von Warner Bros., das im Jahr 2022 einen ersten Popularitätsschub erlebte, ist jetzt vollständig released, und die Spieler kommen in Scharen zurück. Für alle, die dem Spiel nicht unbedingt folgen: es gab eine ultra lange Beta-Phase, nach der die Entwickler die Server wieder offline nahmen, was manche Leute schon vergessen ließ, dass das Spiel noch garnicht ganz released war.
Letztes Jahr unternahmen die Entwickler von MultiVersus einen kontroversen Schritt, als sie das Spiel aus dem Early Access herausnahmen und die Server für die Öffentlichkeit abschalteten. Viele Mitglieder der ersten Stunde empfanden diese Entscheidung als isolationistisch, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es sich bei dem Spiel um ein kostenpflichtiges Produkt handelte, das den Spielern ein schwarzes Loch in ihrer Steam-Bibliothek hinterließ.
Offizieller Full-Release bringt Spieler von MultiVersus wieder zurück
Gestern, am offiziellen Starttag, erreichte MultiVersus einen Spitzenwert von knapp über 114.000 Spielern – etwas weniger als beim Early Access, aber immer noch respektabel für ein Spiel, das fast zwei Jahre lang aus dem öffentlichen Bewusstsein verschwunden war. Der ursprüngliche Höchststand der Spielerzahl von MultiVersus wurde während der Early-Access-Phase erreicht, als das Spiel im Juli 2022 die 150.000er-Marke überschritt, wie die Playerbase-Tracking-Website Steamcharts berichtet.
Am beeindruckendsten ist die Tatsache, dass MultiVersus sofort wieder einen Punkt erreicht hat, an dem es mit seinen Early-Access-Zahlen mithalten kann, da das Spiel seit seinem offiziellen Relaunch mit Serverproblemen zu kämpfen hat. Der Zustrom der zurückkehrenden Spieler verursacht Probleme, während diese Probleme wahrscheinlich weitere Spieler davon abhalten, in das Spiel einzusteigen.
MultiVersus auf dem Weg zu neuen Höhen
Ein Großteil der Aufregung um den Serverstatus während des offiziellen Starts von MultiVersus rührte daher, dass Spieler beim Einloggen in das Spiel die Meldung „Wir sind wegen Wartungsarbeiten außer Betrieb“ erhielten. Diese Statusmeldung bedeutete lediglich, dass sich die Spieler in einer Warteschlange befanden, aber viele glaubten, dass tatsächlich Wartungsarbeiten stattfanden. Das war ein dummer Fehler, der mit einer einfachen Umformulierung vermieden hätte werden können.
Wir gehen davon aus, dass Multiversus im Laufe der Woche eine stabilere Spielerbasis aufbauen wird und mehr neugierige Spieler das Spiel entweder zum ersten Mal in die Hand nehmen oder zurückkehren, nachdem sie während der Early-Access-Phase vor zwei Jahren einen Bogen um das Spiel gemacht haben.