Capcom hat auf dem Summer Game Fest 2026 die „massive“ Erweiterung zu Monster Hunter Wilds enthüllt: Ascendance. Das Add-on erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam – und es ist genau die große Erweiterung im Stil von Iceborne und Sunbreak, auf die Serienfans seit dem Wilds-Launch gewartet haben.
Das Wichtigste in Kürze
| Punkt | Detail |
|---|---|
| Titel | Monster Hunter Wilds: Ascendance |
| Typ | Große kostenpflichtige Erweiterung (Master-Rank-Add-on) |
| Entwickler/Publisher | Capcom |
| Release | 2027 (kein genaues Datum) |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) |
| Voraussetzung | Hauptspiel Monster Hunter Wilds + Abschluss des 7★-Auftrags |
| Highlights | Master Rank, Elder Dragons, schwebende Inseln, Boost Bracer |
Hinauf in die Wolken: das neue Setting
Erzählerisch knüpft Ascendance direkt an die Geschichte von Monster Hunter Wilds an. Statt durch die mittlerweile vertrauten Forbidden Lands zieht es die Expedition diesmal nach oben – in eine Region zwischen den Wolken. Im Zentrum stehen schwebende Inseln und Ruinen am Himmel, die laut Trailer auf die Überreste der Wyvern-Zivilisation verweisen. Das ist mehr als nur eine neue Kulisse: Die vertikale, luftige Spielwelt verändert, wie Jagden ablaufen – und bringt mit fliegenden Gegnern eine ständige Bedrohung von oben.
Master Rank: die eigentliche Hauptnachricht
Hier liegt für mich der Kern. Mit Ascendance kehrt der Master Rank zurück – die höchste Schwierigkeitsstufe der Reihe (früher als G-Rank bekannt). Für Veteranen ist das die zentrale Botschaft, denn Master Rank hebt praktisch das gesamte Spiel eine Stufe an: härtere Varianten bekannter Monster, neue Bedrohungen, dazu stärkere Waffen und Rüstungen zum Herstellen.
Im Grunde fungiert die Erweiterung damit als zweite Spielhälfte – genau die Rolle, die Iceborne für Monster Hunter World und Sunbreak für Rise eingenommen haben. Wer den Endgame-Loop von Wilds bereits ausgereizt hat, bekommt 2027 also den eigentlichen Langzeit-Antrieb nachgeliefert.
Elder Dragons sind zurück – und sie haben Namen
Capcom beantwortet einen der häufigsten Wünsche der Community: Die Elder Dragons kehren zurück. Diese Kreaturen gelten in der Welt von Monster Hunter als so mächtig, dass allein ihre Anwesenheit ganze Ökosysteme verändern kann. Zwei davon wurden im Trailer bereits konkret bestätigt:
- Kushala Daora – der windumhüllte Drache, ein Wiederkehrer aus früheren Teilen
- Lao-Shan Lung – ein Koloss, der bis zum allerersten Monster Hunter zurückreicht
Dass Capcom direkt zwei prominente Elder Dragons zeigt, ist ein deutliches Signal an Langzeit-Fans – gerade Lao-Shan Lung ist ein tiefer Griff ins Serienarchiv.
Neue Mechanik: der Boost Bracer
Spielerisch bringt Ascendance neue Aktionen für jede Waffe – und sie hängen an einem neuen Gadget, dem Boost Bracer. Das Armgerät sitzt nahe am Slinger des Jägers und löst bei Aktivierung sichtbar eine Funken-/Feuer-Animation aus. Daran gekoppelt sind explosive neue Angriffe, die das Kampfgefühl erweitern – im Trailer waren unter anderem explosive Paraden und schnelle Folgeattacken zu sehen, und auch die Gunlance bekommt offenbar weitere Wege, ihre Sprengkraft auszuspielen.
Solche waffenübergreifenden Moveset-Erweiterungen sind ein Markenzeichen großer Monster-Hunter-Add-ons – sie geben dem vertrauten Arsenal genug frische Optionen, um die höhere Master-Rank-Herausforderung zu stemmen.
Wann genau? Ein Blick auf das Muster
Ein präzises Datum nannte Capcom nicht – bestätigt ist nur „2027″. Zur Einordnung lohnt aber ein Blick auf die Historie: Frühere Monster-Hunter-Erweiterungen erschienen häufig rund neun Monate nach ihrer Ankündigung. Das ist kein Versprechen, aber ein realistischer Anhaltspunkt, dass Ascendance eher im Verlauf von 2027 als zum Jahresende landen könnte. Wichtig zu wissen: Zum Spielen wird das Hauptspiel Monster Hunter Wilds vorausgesetzt, ebenso der Abschluss eines bestimmten Story-Auftrags (7★).
Was diese Ankündigung für Wilds bedeutet
Ascendance wirkt wie der Schlussstein einer Aufholjagd: Nach einem holprigen Start hat Capcom Monster Hunter Wilds technisch nachgebessert und pausierende Spieler zurückgewonnen – und setzt nun mit der großen Erweiterung obendrauf. Die Kombination aus Master Rank, prominent zurückkehrenden Elder Dragons, einem völlig neuen vertikalen Schauplatz und frischen Waffen-Movesets trifft genau die Erwartungen, die ein Iceborne- oder Sunbreak-Nachfolger wecken muss. Wie groß der Sprung am Ende wirklich ausfällt, hängt an Umfang und Monster-Roster der Vollversion – die Richtung aber stimmt, und für Langzeit-Jäger ist 2027 damit der Termin, an dem Wilds seine eigentliche zweite Hälfte bekommt.

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