Elden Ring: Shadow of the Erdtree Preview: FromSoftwares bisher beste Erweiterung

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Es ist verständlich, wenn du hohe Erwartungen an Shadow of the Erdtree hast. Das geht uns auch so. FromSoftwares monumentale Action-Rollenspiele verblüffen immer wieder aufs Neue, und Elden Ring hatte bei seinem Erscheinen im Jahr 2022 einen großen Einfluss auf die Spieleindustrie, indem es zum Spiel des Jahres gekürt wurde und sofort zu einem Favoriten für viele Spieler wurde – uns eingeschlossen.

Bei Elden Ring sind wir zuversichtlich, dass der Release nicht nur unsere Erwartungen erfüllt, sondern die Messlatte für Content nach der Markteinführung höher legt und mit Stolz den Spitzenplatz als bisher beste Erweiterung von FromSoftware beansprucht.

Review von Shadow of Erdtree

Nachdem ich Miquellas verdorrte Hand berührt habe, erwache ich im Land des Schattens, einer gespenstisch schönen Traumlandschaft, die sich köstlich frisch und doch angenehm vertraut anfühlt. Die neue Region von Shadow of the Erdtree ist mit Sicherheit eine der visuell beeindruckendsten Landschaften, die je erschaffen wurden. Es ist seltsam, zum ersten Mal seit fast zweieinhalb Jahren einen Fuß in eine neue Region des Eldenrings zu setzen, aber es ist ein gutes Gefühl, wieder hier zu sein.

Wenige Augenblicke später bietet sich mir ein großartiger Anblick: Ein verdrehter, befallener Erdtree ragt in die Höhe, während sich unzählige aufkommende Wahrzeichen verlockend in der Skyline abzeichnen. Je länger ich schaue, desto mehr sehe ich: Schlösser und Siedlungen, Lager und Ruinen, Berge und Täler. Der düstere Horizont des Landes der Schatten steht den Ländern dazwischen in puncto Spektakel und Ausmaß in nichts nach, und Sie können sicher sein, dass Sie all diese entfernten Gebiete später besuchen werden.

Bandai Namco hat uns nur den ersten Teil der Karte von Land of Shadow zugänglich gemacht, aber für die dreistündige Vorschau hatte ich mehr als genug zu tun. Das erste Gebiet ist überraschend umfangreich für einen so kleinen Teil von Shadow of the Erdtree, und in ein paar kurzen Stunden fand ich alles, was wir von einem FromSoftware-Klassiker erwarten. Dungeons unterschiedlicher Größe, wandernde Eliten und Feldbosse, NSCs mit unheimlich vagen Dialogen und tonnenweise mächtige neue Waffen und Zaubersprüche, von denen letztere mit Abstand mein Lieblingsteil der Vorschau waren.

Shadow of the Erdtree bietet so viel neuen Content

Shadow of the Erdtree bietet dir so viele neue Spielzeuge, dass es sich anfühlt, als wäre Weihnachten vorgezogen worden. Die Erweiterung fügt acht neue Waffentypen und erstaunlicherweise über 100 neue Waffen hinzu – eine beeindruckende Ergänzung des ohnehin schon gigantischen Arsenals von Elden Ring. Ich habe während der Vorschau etwa ein Dutzend Waffen ausprobiert, und jede hatte eine interessante Bewegung oder eine lustige Fähigkeit, die im Basisspiel nicht zu finden war.

Es gibt einen großen zweihändigen Hammer, den man herumwirbeln und wie Mjölnir werfen kann, Wurfdolche und Äxte, ein großes Katana und sogar Parfümwaffen, die Feinde mit schädlichen Elementardämpfen besprühen – die ultimative Alchemistenfantasie.

Ich habe mich für die Klasse des Hexers entschieden, einen leicht gepanzerten Zauberer, der eine Mischung aus Intelligenz und Glaube einsetzt und einen der neuen Nahkampfstile beherrscht. Die neuen Kampfkunst-Angriffe haben es in sich (Wortspiel beabsichtigt) und fühlen sich grenzwertig OP an, aber das kann ich über jede neue Waffe sagen, die ich ausprobiert habe.

Ein weiterer meiner Favoriten ist die Bestienklaue, ein schneller Nahkampfstil, bei dem du durch den Kampf flitzt und wie ein aufgemotztes Tier nach deinen Gegnern schlägst. Sie ist im Grunde eine verbesserte Version der Bestienklaue aus Bloodborne, und ich kann es kaum erwarten, sie in einem kompletten Durchgang auszuprobieren.

Die schiere Bandbreite des Angebots ist atemberaubend, und ich freue mich schon darauf, mit all diesen neuen Werkzeugen zu experimentieren. Die Build-Vielfalt von Elden Ring war schon immer eine seiner Stärken, aber mit den neuen Erweiterungen von Shadow of the Erdtree steht uns eine überwältigende Anzahl von Optionen zur Verfügung – weit mehr als in jedem anderen Souls-Spiel, Souls-ähnlichen Spiel oder Action-RPG da draußen.

Shadow of the Erdtree neues Leveldesign

Du kannst diese neuen Werkzeuge in den Vermächtnis-Dungeons von Shadow of the Erdtree auf die Probe stellen, von denen der erste Belurat, die Turmsiedlung, ist. Es ist eine riesige, zerfallende Burgstadt mit beeindruckender Vertikalität und fühlt sich an wie das beste Leveldesign von FromSoftware. Sie durchqueren verschlungene Gassen und verwinkelte Innenräume, springen zwischen Dächern hin und her und schalten clevere Abkürzungen frei, während Sie den Gipfel einer einst stolzen Festung erklimmen, die nun zerfällt und von hirnlosen Bewohnern überrannt wird.

Sie erinnert in jeder Hinsicht an Boletaria aus Demon Souls, die Ringstadt aus Dark Souls 3 und Leyndell aus Elden Ring, und ich habe es geliebt, ihre unzähligen Ecken und Winkel zu erkunden. Es gibt verzweigte Pfade, optionale Bereiche, in denen sich entbehrliche Gegenstände verstecken, einen ausgedehnten unterirdischen Bereich, der hinter einer verschlossenen Tür verborgen ist, und sogar einen giftigen Sumpf. FromSoftware ist zurück und bereit, sich ins Zeug zu legen.

Belurat ist einer meiner Lieblingsdungeons in Elden Ring und gipfelt in einem von FromSoftwares bisher besten Bosskämpfen. Ihr erinnert euch vielleicht noch an ihn aus dem Trailer – die Göttliche Bestie Tanzender Löwe. Dies ist der erste von 10 Hauptbossen in Shadow of the Erdtree, und wie nicht anders zu erwarten, will er dein Inneres nach außen tragen.

Der tanzende Löwe ist unbarmherzig, aber ungemein befriedigend zu besiegen. Er tänzelt durch die Arena und entfesselt eine Kakophonie aus Sturmmagie und lässt dir kaum Zeit zum Durchatmen, aber es ist ein großartiger Kampf, besonders wenn du Phase zwei erreicht hast. Versucht nur, nicht von seinem Greifangriff erwischt zu werden – er frisst euch bei lebendigem Leib.

Vorfreude auf Shadow of the Erdtree wird noch größer

Wenn FromSoftware zwei Jahre lang an einer Erweiterung für eines der größten und am besten bewerteten Rollenspiele aller Zeiten arbeitet, dann weiß man, dass es eine Menge zu entdecken gibt, in das man sich verbeißen kann.

Ich habe jede Minute meiner drei Stunden mit der Erweiterung von Elden Ring genossen und kann es kaum erwarten, dass sie am 21. Juni erscheint. Wenn der Rest von Shadow of the Erdtree auch nur annähernd so gut ist wie die drei Stunden, die ich gespielt habe, wird es mit Leichtigkeit From Softwares beste Erweiterung sein, und die schiere Menge – und die Qualität – der angebotenen Inhalte wird es zweifellos wert sein, den Preis von 40 Dollar zu zahlen.